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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第350章 顧凡的甩鍋爐火純青(第1頁)

顧凡忙:哦,這個啊,這擺着嗎?

奧術轉化這個雕文,從最開始就個特定雕文效果,隻因為之奧術系增傷太,甚至就連最原始版本奧法也打混傷,所以根本沒用。

這同樣都版本查到,最《魔界紛争》設計們隻沿用代碼而已。

至于元素裝備……莉總還以為會提這點呢。

調副本元素裝備掉落,當初嗎?

們直接按照求,給本裡元素增傷裝備掉落乘,給團本元素增傷裝備乘忘啦?

莉莉絲愣似乎努力回憶,而回憶結果好像這麼回事。

但……

自己當初為這麼個求來着?

作為強獄惡魔,莉莉絲記憶力當然很好。但此時記起這件事背很鍋,所以些排斥,記起來。

顧凡耐解釋:莉總,啊,從頭捋捋。

當時們說好,推‘偏元素師’這麼個BD。傷害至主流BD兩倍,而且操作簡單、特效酷炫,之後們再刀給砍廢,對吧?

為此,們特調版本元素傷害效果,調元素裝備增傷,還幅削元素抗性,就讓玩們能打爆炸傷害。

但即便這麼,還個問題沒解決,如果都來玩‘偏元素師’,但裝備夠分麼辦?

莉總,當時請示過些元素裝備。

莉莉絲擡頭望:哦?說過這話嗎?

顧凡轉頭自己包裡翻:稍等,當時應該錄音……

莉莉絲着臉:好吧!這種事錄音,顧凡這樣就沒

顧凡歎氣:哎,職場險惡啊。

連剛入職實習能背鍋蹲獄,混迹于職場還得留個

當然莉總針對伱啊,單純職場摸爬滾打這麼,形成習慣。

莉莉絲洩氣,這确實拍闆

因為讓所玩偏元素師,但如果裝備掉落問題解決,肯定到裝備、玩元素師。

等收割負面時候,就虧嗎?

為此,莉莉絲特讓顧凡調元素增傷裝備掉率,本但凡掉元素增傷裝備,就直接掉兩件;團隊本話,就掉件甚至更

這樣來,至于件裝備,而份,隻刷刷副本,都能湊套偏元素師裝備爽爽。

到現這個設定卻起到反作用!

因為玩們發現‘背誓’‘奧術轉化’玩法之後,幾乎所職業都需求麼兩件元素裝備打混傷害。

按照正常掉落機制,元素裝備肯定夠這麼

,元素裝備掉率調,就形成種頗為詭異平衡,需求裝備數量副本掉落裝備數量差能對起來

說理

莉莉絲又憋,最終還麼都沒能憋來,隻能:好吧,《陰世界》先揭過。《無盡傳說》又麼回事!

麼鬼啊!

顧凡顯然也已經充分查證并功課,刻回答:莉總,彈這個bug現,主因為遊戲物理引擎……

因為元素炸彈爆炸時,本着沖擊力,而這種沖擊力疊加起來推動勇者,就這種現象……

莉莉絲着臉:元素炸彈沖擊力會這麼?如果把沖擊力調話,就沒這個問題嗎?

顧凡輕咳兩聲:這樣,莉總。

……也沒調這個沖擊力啊……

當時們考慮,隻元素炸彈傷害調、讓打怪刮痧就元素炸彈級之後沖擊力提,還正常平……

莉莉絲很無語:好好好,先放邊。這畢竟端操作,般玩用得

迫擊炮正義又麼回事?就算元素炸彈沖擊力很強,也至于産這麼殺傷力吧?

顧凡又翻翻代碼:莉總,這嚴格來說,元素問題,還元素問題。

元素沖擊力顯然無法産這麼強殺傷力,關鍵,這其還疊加作用。而元素粘力,也考慮進……

邊說着,邊随打開個視頻。

就比如‘正義’,用元素粘劑把許頭粘起來,再貼焰炸彈,用風之力束縛引爆,能夠造成巨傷害。

這主因為,粘分誇張,因此爆炸瞬間,每頭都會承受元素炸彈推力+作用,從而對怪物造成超量傷害。

莉莉絲聲問元素粘力為麼這麼?

顧凡沉默片刻:莉總真忘假忘?因為當初調這個力,讓玩沒辦法拿起來粘武器嘛……

莉莉絲眉頭皺:記得這提議!

顧凡:确實,但莉總也覺得這個提議挺好嗎,也沒反對見啊!

莉莉絲:強風呢?

顧凡:因為原本設計并沒到玩竟然能用元素炸彈改變自己方向,從而變相控制強風環境徑。

莉莉絲些忍無勇者之劍又麼問題!這總能還設計問題吧!!

顧凡點點頭:嗯,這個确實設計問題。……引擎問題。

因為這個引擎模拟物理效果運算量很,為優化性能,減輕玩件設備負載,所以引擎默認留能會引起現象……

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