畢竟對面選就這種遊陣容,如果頂着對面來進遊話,肯定打過對面,定從對面點入,絕對能挑着對面強點來打。
們聯賽裡面打這麼個賽季比賽,這點簡單理還懂,針對對面點來打,就會讓自己比賽變得更加輕松,非得對面優點比話,隻會讓們比賽變得更加艱難。
自從蘇葉們拿這種雙法師陣容,讓對面确實覺到非常難打,打野來到根本就到麼機會,本來着幫女警推波線,無又女警很經濟。
女警本來點經濟就容易,直都縮自己防禦塔底,等着這波兵線推進來,好趕緊補兵,打野又過來把經濟給。
這樣,打野位置經濟就錯,隻能刷半野區,但與此同時又女警經濟,這就會導緻經濟廠長差,但提犧牲女警。
們也能得來,就蘇葉們這邊打法來說,女警絕對起來,所以們這把必須期節奏,打野位置就變得至關。
隻打野經濟夠強,怕線抗壓能力再強,當們來到線時候,對面肯定也。
尤其像德邦總管流之鐮這兩個英雄,隻們夠經濟,們現線時候,配隊友套技能就能帶對方。
蘇葉這邊打非常舒,自己經濟非常,别說蘇葉,就連旁邊除輔助裝拉克斯都比對面女警經濟。
蘇葉裡面很清楚,打到這步對面就已經放棄女警,接來們應該也會來幫忙抓,個打野過來根本解決問題,兩個打野過來會導緻們節奏變差。
與其這樣,還如讓女警就這邊自自滅,繼續幫指揮,讓其隊友節奏更差,還如讓其隊友起來之後帶着女警起赢。
但們這兩個打野也麼容易節奏,即便們經濟很好,但蘇葉隊友始終都打得非常謹慎,每次被們抓到風險時候,就會刻退回到防禦塔等着。
對面畢竟這種雙打野陣容,這就着峽先鋒龍肯定個們,因為這兩個以分開打,個打,個打,總歸個歸們。
這時候蘇葉就需取舍,畢竟這場比賽指揮位置于廠長,接來拿峽先鋒還拿這個龍,就至關。
蘇葉仔細,這場比賽們肯定盡能期就結束,而們這邊除廠長以,其推塔速度都非常,這就着比賽節奏比較,如果速推塔,肯定峽先鋒更加。
更何況龍蘇葉愛兔這邊守着兩個,給到壓力非常,如果對面打野拿龍,們兩個完全以過幹擾。
女警過來幫忙,提就放棄自己餅,怕放棄兵過來幫打野,起打這個龍,這兩個加起也蘇葉拉克斯對。
所以蘇葉決定讓廠長幹擾這個峽先鋒,定把這個峽先鋒拿來,這樣肯定也拿到這條龍,這就相當于蘇葉們拿個峽先鋒,而對面拿這種雙打野位置,卻點公共資源都沒。
廠長很就聽蘇葉話,到峽先鋒位置,來到這邊,果然發現對面流之鐮正打,廠長也客氣,直接站龍坑面就開始輸。
流之鐮現還沒變,這就代表着即便到達級,輸也非常憐,即便永獵雙子期傷害也比較,但打還沒麼問題。
更何況永獵雙子以利用自己技能斷,斷風正對面,尤其打這種戰士英雄時候,非常好用,廠長就龍坑面騷擾,還沒等峽先鋒殘血,對面流之鐮就已經被廠長打殘血。
這敢接着打,趕緊利用自己E技能,流之鐮E技能以鑽入附牆體裡面,然後牆體之遊,這個技能管遊時候,還逃時候,都非常好用。
當利用這個技能逃時候,就着再也回來,因為隻這個穿牆技能。
這個峽先鋒最終被廠長給拿來,對面之所以沒再繼續拼這個峽先鋒,因為龍坑也正進時。
們認為即便自己丢掉這隻峽先鋒,接來也以拿掉隻龍,兩邊拿個公共資源,誰也虧。
們忘蘇葉優勢,蘇葉帶着愛兔把這波兵線速推進,這讓女警覺到興,這麼長時間都被兩個控線,自己連個經驗都費勁,現終于能夠正常補兵。
但很蘇葉就帶着愛兔來到龍坑附,果然發現德邦總管這邊打龍。
現女警即便過來幫忙,配着德邦總管,們兩個也蘇葉這邊對,而對面能過來幫忙,因為蘇葉這邊把牽制非常好。
而流之鐮剛剛被廠長給趕,時間之根本就趕過來,這就着龍坑這邊隻能女警過來幫忙,而女警為補兵,肯定能過來。
這龍打成,就連德邦總管能能活命都成問題。
這英雄定突進能力,但卻沒逃能力,因為E技能朝着敵方指向性使用,使用之後以突進敵方,但卻沒麼逃技能。
蘇葉直接利用自己招,将德邦總管控制龍坑裡面,吉招以朝着方範圍釋放個熊,這個熊落之後以造成額魔法傷害。
如果妮控制提之釋放這個技能,就會對範圍敵造成眩暈。
蘇葉,這個技能放位置還相當講究,但以控制對面德邦總管,同時還正好讓這隻熊擋,正好擋龍坑位置。
現德邦總管進退兩難,現惟就到龍坑最部,然後通過閃現閃進蘇葉這邊野區,這樣也并解決問題辦法,因為進野區也掉。
進野區無非就兩種逃方法,麼就朝着,麼就朝着,朝着面話,很能會被趕過來廠長或者給擊殺掉,朝着面呢,又面臨着蘇葉愛兔兩個。
德邦總管考半之後,決定蘇葉決戰,趁着這階段把蘇葉給秒殺掉現完全挑錯,如果最開始打愛兔,興許還機會能夠把愛兔雞殺掉,畢竟拉克斯這個英雄更脆些。
但這也能怪,因為愛兔站位直都非常,始終對面保持着定全距離,德邦總管根本就夠到。
到對方來打蘇葉,愛兔直接朝着蘇葉方向釋放個w技能,拉克斯w技能以對方友軍施加層護盾,w技能返回過程當,又會增加層護盾。
這層護盾保護蘇葉就沒麼容易掉。
這兩配之,很就将德邦總管擊殺掉,而剛才龍已經被給打差,蘇葉拉克斯就順收這個龍。
這對面徹底炸,這波但打野,而且峽先鋒還丢,現龍也沒,們雙打野位置,顯占據着絕對野區權利,兩個公共資源都被蘇葉這邊拿。
很龍戰隊部就發争吵,們争吵理由也非常簡單,就因為女警剛才沒過來幫忙。
說女警剛才到底幹麼呢?喊半為麼過來啊?這兩個這邊打半到嗎?過來補點輸啊。
哥,即便過,覺得能打得過們兩個嗎?從期就直被們壓着兵線又被給,拿麼打呀,剛才過話,但打過,還能送個頭,而且兵又沒。
就算過來幫忙打,當之後,最起碼也過來龍吧,們兩個都沒懲戒,用技能說定能搶來,這兩個公共資源都沒,告訴接來還麼玩。
其實德邦總管說也定理,女警就算打過這兩個,剛才也應該過來嘗試搶籠子,隻過對這兩實太恐懼,害怕這兩把給控制。
拉克斯打德邦總管時候才級,這也就代表這拉克絲現裡面招,旦女警被控制,拉克斯個招就能打半管血。
拉克斯招傷害非常恐怖,但提對定被控制,然這個招非常難,命因為個極長搖,對以到技能軌迹。
女警反而覺得自己打沒錯,直強調着自己沒問題。
對面這種打法根本就正常,所以就算剛才這波打輸也很正常,抗壓本來就已經很難受,過來試試打兩個法師麼覺。
面對女警這樣辯解,隊友卻并買賬。
說好像們玩陣容就正常樣,既然都正常陣容,憑麼能讓們拿到優勢啊?就菜,别說些沒用。
對面既然爆發争吵,就着們這場比賽很能輸來,其實就算們吵架,這把局勢也已經非常顯。
廠長再拿到霞先鋒之後,直接就到給放來,讓這個峽先鋒把防禦塔給拆掉。
之所以放而沒放,目也非常确,因為放很容易被對面給清掉,如果對面正常陣容,個單配個打野很難清掉峽先鋒。
但畢竟對面雙打野陣容,雖然們期很軌迹狀況,當廠長放峽先鋒時候,們就必須過來起清掉這個峽先鋒,然塔肯定就掉。
個共同清理這個峽先鋒,很就能清掉。
所以廠長選擇把放,這樣即使半野區打野過來幫忙,這個峽先鋒也能輕松撞自己第段傷害。
這種端局裡面峽先鋒撞次,就已經算完成目标,因為這基本就能把對面塔撞成殘血,接來線配打野幫忙,很就能把塔拆來。
場局勢越來越朗,防禦塔肯定守,女警剛才趁着這波點經濟,趕緊回補裝備,門時候買雙魔抗。
對來說,這個魔抗救命作用,魔抗但能夠增加自己魔抗,同時還能增加自己定韌性,受到敵方控制時候能夠更過來。
現堆自己攻擊力已經沒用,因為根本沒辦法線殺這兩個,攻擊力再,也沒義數據,線根本就沒殺着兩個機會。(本章完)