廠長玩這麼長時間打野,對于個位置各種英雄也比較解,現也非常确定這個狗頭遲會過來,所以就直叢裡面蹲着。
現肯定用着急,狗頭第波肯定會利用自己E技能清掉兵,用cd這個理還比較靠。
當E技能進入到cd階段時候,絕對會趁着這段時間利用自己q技能補兵,反正來也被消耗,還如用q技能攢被動。
設樣,狗頭利用自己E技能清掉面兵,之後緊接着就來準備補兵,這時候就廠長最好時機。
到狗頭過來,蘇葉并沒第時間選擇打,等到廠長線之後,蘇葉馬開啟自己E技能,先利用自己普通攻擊打尖刺,然後給狗頭造成減速效果。
緊接着狗頭回必經之面放個q技能,這個檢測效果比較用,因為減速效果,狗頭極概率會踩到蘇葉這個q技能。
現狗頭隻兩種方法,會被蘇葉q技能給控制,麼就選擇直接回頭,就相當于直接撞到兩個懷裡。
麼就選擇直接交自己閃現,即便這波交閃現,其實也定能得掉。
因為蘇葉也閃現,再加廠長現學習q技能,廠長隻需把自己q技能握自己裡面,随時都能利用自己q技能标記狗頭,再次按q技能時候就能夠直接追過。
惟缺憾方就于廠長這把先打藍buff,而且們藍方,如果們紅方就能好很,因為紅方靠紅buff。
既然這把們已經提決定幫蘇葉來抓,反正也先刷靠野區,如果們紅方廠長就能先拿自己紅buff來線抓,紅buff減速效果,這樣也就能夠很提們抓效率。
狗頭仔細半,還沒舍得交自己閃現,來這波覺得這兩個傷害沒辦法直接殺掉。
這個時候選擇猶豫,就定,狗頭現隻能着頭皮往回,與其往,蘇葉q技能,還如回頭讓蘇葉打幾。
因為隻等到這個q技能打來之後,就以放繼續往,這并會浪費很時間。
因為虛空恐懼q技能沒太長蓄力時間,如果這蘇葉q技能,但到q技能傷害,而且還會被這個q技能給減速。
這來回,其實還如直接被蘇葉打幾,因為被減速之後,遲也被這兩個追來打。
廠長級自己打buff,所以學習w技能,這個時候直接摸個睛,到狗頭跟,開啟自己w技能吸血效果就開始打狗頭。
兩個加起傷害其實還比較觀,至蘇葉現能夠利用自己E技能打很傷害。
廠長傷害稍微點,但廠長這波能夠起到至關作用,因為狗頭血量減半時候,廠長就能利用自己q技能來标記。
标記着對對面狗頭之後,廠長就能夠保證這個狗頭,這時候狗頭再閃現肯定也來及,因為盲僧q。
盲僧q技能第段以标記敵方,第段以再次來到敵方面位置,就算狗頭這期間閃現,廠長隻需再按自己q技能就能追。
現狗頭已經識到自己肯定,與其這樣繼續,還如回頭消耗廠長狀态,因為消耗蘇葉沒任何義。
這兩個這波抓完波兵線,正好過來蘇葉絕對會選擇把這波兵線給推過,既然兵線都已經推過,蘇葉等級又比較,現也更事,唯能夠選擇就回裝呗。
所以回頭消耗蘇葉血量完全沒義,半血況之,能換掉滿血虛空恐懼,這個時間段來消耗廠長血量就顯得比較智。
因為廠長絕對能這個時候回,廠長本來打完buff就沒清其野怪,這點狗頭也能來,因為來時間點比較,這個時間段絕對能把面野區清完,更何況現才級。
如果把自己個半野區全都清完,現至應該級,所以各方面都說隻打這個buff就過來抓。
這樣已經浪費廠長很長段時間,打野節奏非常,所以抓完狗頭過後,廠長肯定也會選擇繼續回到野區刷野。
盲僧級時候學習w技能,确實能夠給自己提供定吸血效果,自己打buff時候能夠保證自己血量麼殘。
但這個吸血效果也限,而且提供時間也比較,所以打完這個藍buff之後,廠長狀态其實已經很好。
這時候狗頭選擇拿自己技能修好消耗廠長,就能夠直接把廠長血量壓到萬以,這個時候廠長再回到野區刷野隻會更傷。
麼等廠長再次回到野區,把半野區刷完時候,血量肯定半以,這個血量直接半野區刷野非常危險。
而且盲僧血量,對面狗頭肚,完全以把這個消息無縫銜接給自己打野,讓自己打野穿過過來反廠長紅區。
就算對面選擇英雄特别強勢,隻血量比廠長,就絕對能成功反野,這波廠長野區壓力就會非常。
被反野,就隻個選擇,就抓完直接回,或者刷完半野區直接回,這樣也會導緻體刷野速度變,但節奏變得更差,而且這樣也能會被對面給反野。
廠長這個時候選擇回,對面如果直接進紅區,廠長雖然會被對面殺掉,但野怪絕對會被對面給清幹淨。
本來這波為幫助蘇葉就已經浪費自己節奏,紅區丢話,這把廠長就會打得非常艱難。
尤其期這些野怪就打野位置經濟基礎,沒野怪之後,體發育都會變得非常差。
打野像這些打線,如果們線被壓波兵線,對于們來說并緻命,因為等會兒波兵線就來。
對于打野就完全樣,如果們野怪被對面給清波,等到波野怪刷又等到非常長時間,這就着們這波節奏斷。
狗頭這把線被蘇葉壓制确實挺慘,但這種關鍵時刻,決策能力還比較強,能夠自己被抓同時到個最好應對方案,确實容易。
這樣就相當于把這波損失到最,确實被抓,但也定程度讓蘇葉們這邊打難受。
狗頭自己臨之交自己所技能,全都打廠長,這直接把廠長血量壓到半以。
抓完這波,廠長覺到些郁悶。
這夥居然臨之換這麼血,現還回野區刷野呢,這半夜刷碗時候,血量肯定就健康。
這也确實蘇葉沒到,過這波很種況,唯獨沒過狗頭會這個時候直接廠長換血。
蘇葉仔細,這波并沒解決辦法,隻過會讓這場比賽變得更加複雜,但為讓自己節奏會變差,蘇葉隻能選擇這麼,于就通自己兩個。
等輔助野區幫忙守野怪,紅buff旁邊叢裡面插個睛,然後就附先,讓射自己抗壓,等到廠長過以後再。
都起作這麼長時間隊友,聽到蘇葉這麼說,馬就,蘇葉麼。
蘇葉這波就讓輔助幫忙守野區,如果對面打野過來,輔助這邊也能夠給到定潛質,肯定能頂着輔助強刷野。
因為輔助這裡就着視野全程暴給對面,就算對面打野再激進,也絕對敢這種傻事,射随時都能過幫忙。
這樣雖然會導緻輔助經濟稍微差些,但射經濟就随之來,因為自己個經濟肯定比兩個經濟劃算。
再加射自己個經驗,也能夠讓射更到達級輔助這個位置,本來就為其而,當别遇到麻煩時候,肯定會優先選擇犧牲自己,這也個比較正常事。
并沒個打野位置選願這種事,因為們選擇這個位置時候,就已經提到這些事,們都會遇到這種事。
沒個隊伍敢保證自己每場比賽都帆風順,旦遇到問題時候,能夠犧牲其資源,換來自己資源,肯定會優先選擇犧牲輔助位。
這把就這種況,為保證廠長野區節奏比較好,就隻能犧牲們輔助位置,而輔助位置面也沒任何見。
自己裡面也很清楚,們這個戰隊之所以能夠國際聯賽裡面打帆風順,方面因為蘇葉能力比較強,另方面就廠長愛兔。
這個戰隊裡面基本就靠着們個,空雖然說很強,但加入這個戰隊沒久,之戰績好沒麼關系。
所以當廠長需幫忙時候,肯定義無反顧站來輔助,聽到蘇葉指揮之後,第時間就往紅區,直接紅區面叢裡面插個睛。
這個睛插位置比較關鍵,鏡放這裡,但能夠到對面過來動向,還能夠到裡面點視野。
裡這點視野絕對能夠忽略,因為就算對面打野過來反野,也極能性,會抓波。
隻從這個buff開始打,這個時間段差已經把自己個半野區全都刷完,接來需就半野區。
反正班野區也過,所以數打野過程當,都會選擇幫忙抓波,這也就順事,也會耽誤自己時間。
能夠抓到話,或者能夠逼對面個技能話,就比較賺,如果麼也沒到話,就正常回到半野區刷野,對來說也沒麼響。
而對面如果從半野區往抓話,定從過來,能從自己野區繞過。
本來就個比較線,如果選擇繞後方式,很難期把對面給抓到,期兩邊傷害都比較,即便這兩個加起,傷害也定夠。
選擇從自己野區直接繞過來,就直接從線過來抓,沒麼太區别,這種抓成功率非常,段位選都會選擇這種抓方式,就别說這種職業國際聯賽選。(本章完)