蘇葉打這麼久職業聯賽,麼樣陣容應該麼樣裝備最清楚,這把鐵定法強裝備,就算補肉裝,也肯定後期事。
蘇葉現已經開始利用自己招兵,既然兩個決定平發育,這個招就沒必留給狗頭,利用自己招,兵也能夠讓自己更疊加被動層數。
虛空恐懼每次利用自己招擊敗敵時候,都能夠增加自己定被動層數,包括兵也同樣效果,以造成雙倍效果。
廠長剛才對付完對面反野時候,兩個就已經制定好接來戰術,廠長打算繼續來抓,蘇葉這邊就沒必留着招。
沒廠長幫忙之,憑着蘇葉自己個沒辦法擊殺掉這個狗頭,與其這樣還如盡利用招疊被動。
蘇葉這把法強裝備,如果純法強話,虛空恐懼難度就沒麼強,這英雄畢竟比較笨,沒坦度很容易團戰當被殺。
麼利用自己招,些兵也能夠讓自己被動層數更些,即便純輸裝備,血量肯定也。
狗頭現打實太難受,必須盡教自己猴子過來支援,猴子倒沒麼見,因為蘇葉玩這個英雄還比較好抓。
虛空恐懼确實比較肉,但也着顯缺點,就這個英雄靈活性比較,旦被抓到時候很難逃,裡面沒麼位移技能。
再加這個英雄移動速度比較,狗頭猴子裡面都控制技能,殺掉還比較輕松。
猴子招就用說,能夠造成擊飛效果,這個非常強控制技能,相比之,其實狗頭w技能才更好用。
狗頭利用自己w技能把對方減速之後,能夠使對方移動速度幅度縮減。
這個技能也考慮到狗頭本個腿比較英雄,追擊時候基本全靠這個技能,麼抓時候,這個技能也能夠很好配自己打野。
收到狗頭消息之後,猴子很就往。
現猴子就角叢裡面蹲着,時刻準備着過抓蘇葉。
正常打野來抓話,肯定會選擇旁邊叢裡面蹲着,因為這個位置很能性能直接繞後,繞後就會使抓成功率變得很。
畢竟抓對面時候,對面第反應肯定往回,麼繞後況就能夠第時間對面碰面并且完成輸。
隻過們兩個這把裡面控制比較,依靠們兩個控制技能絕對能夠把蘇葉給抓,所以就沒必采取繞後方式,隻狗頭w技能給蘇葉套,蘇葉就也很難。
其實蘇葉概能夠猜到猴子就附,隻過能夠确定,而且這個時間節點已經非常危險,絕對能夠這個時候過插睛。
按照猴子正常刷野時間,剛才被廠長給打回,複活之後來刷波野怪,現概率也就或者。
蘇葉确實擁着線權,過插睛話,狗頭也根本沒辦法阻止蘇葉,但蘇葉現過插睛就等于自尋。
如果猴子這邊還好說啊,猴子旦就叢裡面,這兩個就能夠直接把蘇葉給包這邊,蘇葉就算放閃現也。
因為狗頭w技能減速效果非常恐怖,隻蘇葉離開自己防禦塔過遠,狗頭這個w技能秒鐘時間,蘇葉肯定回。
蘇葉概能夠猜到對面猴子位置,但并沒選擇第時間作反應,而繼續這邊拖延着繼續貢獻,目就浪費對面猴子時間。
表面蘇葉好像完全沒察覺到,因為蘇葉表現剛才沒麼區别,但其實蘇葉占着位置直都非常全。
蘇葉現站着這個位置根據自己仔細考慮才選擇,站這個方,怕對面兩個控制全都打到,并且交閃現,蘇葉也能夠第時間回防禦塔。
猴子現計算清楚蘇葉位置全,覺得蘇葉這個位置好像能抓又好像能抓,沒蘇葉樣精準計算能力。
所以對于猴子來說,這波到底還來遊就很糾結,既然來都已經來,肯定還應該抓波,抓到話就虧,雖然自己沒損失麼,但自己視野會暴給對面。
現隻面話,蘇葉們沒辦法确定具體位置,能,當然也能,旦漏視野,線就會完全暴來。
因為這個時間節點,定刷完野怪才過來抓,面,接來就沒其方能,就隻能,愛兔肯定也會随之改變。
就完全用,從到話,這個時間都夠野怪刷,到時候又打波野怪,所以肯定抓。
其實對于來說這把還應該主針對,因為空現已經漸漸拿到優勢,蘇葉們這把陣容傷害嚴,空作為個主c,必須期把給壓。
這場比賽旦達到後期,蘇葉們這邊所輸任務基本就交給空其英雄都隻能夠起到輔助作用。
即便蘇葉這把純輸裝備,虛空恐懼傷害也沒麼恐怖,最傷害肯定就自己招,但這個招單體傷害,而且隻能超距離釋放,半用這個招來終結掉排。
這招還比較好用,因為對面排裝備很會讓自己非常肉,即便們已經到達殘血狀态,這個殘血說定也能挺個幾秒時間。
蘇葉能利用自己招,直接把們掉話,也算解決掉個麻煩。
既然後期所輸都由空來打,對面猴子肯定針對空打,隻惜任何代價,把空給壓制,再把這場比賽拖到後期,蘇葉們概率輸。
如果換蘇葉對面指揮位,絕對能夠到這樣打法,過很惜對面指揮并沒到這點,猴子現全部注力還蘇葉。
也非常簡單,蘇葉作為這個隊伍裡面最強選,們肯定優先針對,尤其蘇葉這把給們機會,選這個英雄個靈活性比較差。
換平常比賽裡面,蘇葉半都會選擇些靈活性比較英雄,到時候就算們抓蘇葉也沒這個機會。
猴子叢裡面蹲半,狗頭終于忍,于對着問。
說直叢裡面蹲着,到底還?話就直接給套w技能,也别這邊蹲着,這浪費時間嗎?這個時間都到。
猴子并,隻過直都糾結,确定這波能能夠抓得蘇葉。
總覺得站着這個位置好像點,這邊站着話,w技能确實能夠給套,但好像能夠入場之就回到塔。
猴子擔也理,蘇葉能夠趕過來之就返回到防禦塔,這波肯定用抓,們倆完全沒能力越蘇葉塔。
即便蘇葉裡面沒招,也能夠利用自己w技能沉默面兩個沉默之後,這兩個完全沒辦法使用技能。
這兩期都依靠自己技能來打傷害,旦被沉默,就原罰站沒麼太區别,尤其越塔時候,們更需極時間之打量傷害,被沉默肯定就打蘇葉。
這都點,打蘇葉也就算,們還很能被蘇葉給留來,因為蘇葉還q技能E技能,q技能能夠封得對面位,讓對面自己防禦塔。
限制對方位時候,蘇葉還以利用自己E技能斷攻擊對面,造成對面減速效果,對面時半會兒肯定這個防禦塔。
這樣來,蘇葉就很能完成反殺,甚至塔完成波雙殺都能。
所以猴子直糾結就這個事,狗頭管麼,繼續這樣,狗頭就點耐煩。
抓就抓,覺得這個位置應該沒麼太問題,應該沒發現,因為直站都這附,好像沒麼太變化,沒來之也這。
如果讓猴子自己考慮話,最終能并會選擇過來強抓蘇葉,但被狗頭這麼催,确實弄得猴子點所措,隻能強狗頭起。
就抓試試吧,反正來都來,用w技能把給留來,從這個方向過突進之後直接開招,能能防禦塔面把攔截來。
聽到猴子話,狗頭馬套個w技能。
蘇葉到狗頭直接放這個技能時候,就用,肯定對面打野過來幫忙,然會放這個技能。
本來狗頭線被蘇葉壓就比較難受,兵話就需依靠自己E技能來遠程補兵,但E技能比較費藍,狗頭藍量又特别。
本就個戰士英雄,也會些加藍量裝備,這樣就導緻續航能力變得非常差,w技能又個比較費藍技能,如果對面打野沒來話,能選擇這個時候浪費個w技能。
還另種能會讓狗頭這個時間節點放w技能,就面幾個殘血兵,狗頭能通過這種方式吓蘇葉,然後自己再利用q技能補兵。
本蘇葉就比較懷疑猴子自己附,狗頭這個操作更讓蘇葉确定這個法,管對面猴子沒來警惕點總沒錯,畢竟自己玩這個英雄太笨。
蘇葉第時間就開始朝着後面,狗頭就直後面追着,很,猴子就從方向過來,個E技能突進到蘇葉跟,就接蘇葉時候,蘇葉正好回到塔。
其實這個位置,猴子開啟招還能夠将蘇葉擊飛,而且并會受到防禦塔攻擊,因為蘇葉正處于防禦塔攻擊範圍邊界。
蘇葉站防禦塔攻擊範圍之,而猴子正好站攻擊範圍之,隻過這樣義特别,狗頭雖然給蘇葉減速,但後續傷害都沒打來,所以蘇葉現血量比較健康。
們這波也确實沒到蘇葉反應這麼,本以為第時間給蘇葉套w技能時候,蘇葉并會直接,至等到猴子過來時候才會往回。
隻蘇葉沒第時間就選擇逃,麼猴子極能性能夠過來留蘇葉,來們還估蘇葉識。(本章完)