猴子直接開啟自己E技能,突進輔助,接個普通攻擊,又接個q技能,這猴子套最基本連招。
猴子自己裡面也很清楚,廠長按照正常刷野節奏,這個時候能現紅區,除非自己斷掉自己節奏,這種比賽裡面會打野這樣選擇。
射還着視野,根本就沒過來,這就着紅區裡面隻輔助自己個,作為個比對面兩級打野,能怕個頭。
這兩個單挑話,頭沒任何點勝算,這也給到猴子很信,覺得完全以這波把頭給殺。
而蘇葉這邊射沒任何過來動向,這就證沒過來幫這個輔助。
頭完全慌,開啟自己w技能,站原就開始猴子對a,頭開啟w技能之後,每次普通攻擊以造成額傷害。
頭本沒麼裝備能夠加成這個技能,但頭算得種數值,怪即便麼都沒,這個w技能基礎傷害就已經挺。
畢竟等級比對面差兩級很,頭就已經落入風,因為個護盾頂着話,這時候血量能都已經減半。
兩個剛打起來時候,廠長還面刷着野怪,現已經馬趕過來,而頭血量還半以,猴子擊殺沒麼容易。
很猴子就識到些對勁,本以為自己能夠用極時間把這個頭給殺,但終歸還估對面坦度,按照這個節奏拖延話,廠長很就來。
即便能夠打得過自己面這個頭,現也打算繼續打,對于來說盡逃離紅區這個位置,然等廠長來就真。
但現選擇其實已經,如果到頭第時間就直接選擇撤這個野區話,頭拿沒任何辦法。
頭确實個q技能能夠減速,就算直追着猴子追到對面野區,也能直接把猴子給殺。
現廠長已經馬就過來,猴子肯定來及,猴子原放個分,準備利用自己分魅惑頭,這樣也能夠給自己逃證據事件。
隻頭被騙,超過秒鐘時間,就能夠頭q技能範圍,頭q技能打到,這波就定能夠成功逃。
這畢竟也頂尖選,到猴子突然站原動,連普通攻擊都用,就着定放分。
頭雖然到猴子視野,但根據猜測,猴子話,隻條線能夠,就往面,往個方向。
所以完全沒到對方視野況之,頭就已經開始朝着面追過,這個猜測完全沒錯,猴子确實朝着這個方向。
其實這波還比較好猜,正常職業選都能夠猜得來逃線,往絕對能,因為面蘇葉們這邊塔。
到塔旁邊就沒退,就隻能這個頭拼搏,總能現直接過扛塔,所以往線已經斷。
往也太現實,廠長竟然刷完半野區過來,廠長定會從邊這個方向過來得,往就相當于加遇到廠長速度,這樣隻會讓得更。
往邊就會碰到蘇葉們這邊射,結果也樣,頭之所以打過這個猴子,就因為自己傷害差點,射這時候敢過來話,兩個起還很輕松就能夠擊殺。
所以往惟個機會,隻能夠趁着這個時間頭q技能範圍,就會被頭q技能給減速,等到位置,就着全。
沒對面野區視野況之,頭敢追,追太,真把這個猴子追到野區,廠長這時候趕過來,就以回頭反殺。
因為廠長始終都沒能夠趕到戰場,如果這個時候兩個起朝着,廠長直後面追,廠長永遠都追,個之間總段距離,無法抹平。
似這個最好選擇,但還被輔助給猜到,輔助按照逃線追過,兩秒過後,猴子隐效果結束,現之後,頭直接個q技能打。
頭q技能還比較好用,但能夠給對方造成減速效果,還能夠偷取對方定速度,給自己增加移速,也能讓更追猴子。
被減速況之,猴子就肯定,因為廠長就後面追着,馬就追來,很廠長就追這兩個,猴子自己,隻能回頭嘗試換個。
兩血量雖然都特别健康,廠長波幫蘇葉時候,被對面狗頭換掉血,再加刷波野怪,所以現隻半血狀态。
頭差也這麼血量,但頭比廠長盲僧肉,頭w技能兩層效果,主動開啟時候,能夠讓自己普通攻擊造成額穿透傷害,被動效果能夠增加自己護甲值。
隻猴子傻話,都會選擇這波換掉廠長,所以猴子直接回頭個E技能打廠長,廠長就好打準備帶過來瞬間,就利用自己q技能标記。
标記之後,廠長就開始瘋狂輸,必須這秒标記時間之,盡能打更輸,因為盲僧第段q技能具斬殺效果。
盲僧第段q技能能打傷害,根據對方已損失命值來計算,對方當已損失命值越,受到傷害也就越。
廠長隻這期間盡能把自己所輸技能全都打,麼第段q技能放時候,就能夠很輕松擊殺掉對面。
兩個配之,很就把對面猴子給打,這波節奏拿還比較,剛剛抓狗頭,現又把反野猴子給殺,期節奏基本已經來到蘇葉們這邊。
而蘇葉,從現開始已經用幫忙,蘇葉本就個發育型排英雄,幫助起來沒麼太作用,讓自己線發育就以。
現個節奏都掌握們,蘇葉平發育對面沒任何辦法,之沒辦法用虛空恐懼這個英雄壓制狗頭,已經提抓對面次,現蘇葉控兵線就比較簡單。
而且蘇葉這把選擇這個英雄時候就已經好準備,能純肉裝備,至自己裝備裡面選擇個法強裝備,保證自己基礎傷害。
蘇葉仔細,如果這把節奏特别好話,能隻會選擇個時之杖。
這個裝備期續航能力比較錯,因為時之杖需用個時之,用這個頭以線保證自己續航,每次級時候都能時間之恢複自己量血量藍量。
這個回複數值比腐敗藥還,所以這個裝備非常好用,尤其期打線時候,隻自己續航能力夠強,就能夠保證自己線優勢。
本來虛空恐懼這個英雄續航能力就錯,因為被動技能以每次擊殺兵時候,恢複自己定命值。
這個裝備之後,隻必狀态之,基本都用回。
對面狗頭被壓這麼難受,兵發育話,隻能等着蘇葉回時候,趁着這麼點時間過來補兵,蘇葉直回,狗頭就永遠被壓着。
但蘇葉這把發育還算錯,覺得個時之杖并能夠保證自己傷害,還個冰杖或者其裝備。
虛空恐懼這個英雄畢竟個爆發型法師英雄,就算很法師裝備,團戰當也比較笨,秒後排太現實,傷害又以秒殺掉排。
所以選擇裝備方面,即便法強裝備,半也都些功能性時之杖,但能夠增加續航能力,還能增加法強,而且能夠增加定命值藍量。
這個相對來說比較全面裝備,也比較均衡。
冰杖也個功能性比較強裝備,再利用技能打到敵方時候,以造成定減速效果,這團戰當相當好用,尤其像虛空恐懼這種aoe傷害英雄。
虛空恐懼技能,數都些群體傷害,隻技能團戰當能夠命敵話,就能夠造成範圍減速效果,這個裝備收益還比較。
這個裝備就相當于幫蘇葉好幾個控制技能,雖然蘇葉q技能本就能夠造成擊飛減速,但w技能隻個沉沒效果,沒減速效果。
當蘇葉冰杖這個裝備之後,w技能就以造成敵範圍減速,配起來還比較錯。
尤其蘇葉們這把傷害嚴,盲僧期傷害還算比較錯,但這個英雄半都些單體傷害。
尤其到後期時候,盲僧傷害就會顯得比較乏力。
如果利用自己招踢到更話,肯定從排入,就沒辦法秒掉後排,盲僧傷害以殺掉排英雄。
再加這把輔助也個頭,頭雖然能夠法強個英雄,但這把打輔助,經濟定夠,肯定還肉裝性價比比較。
同等經濟況之,肉裝性價比肯定比輸性價比些,輔助本來拿經濟就比較,肉裝對來說才個更好選擇。
而且作為個輔助英雄,肯定團戰當擋射面幫着射扛傷害,ap頭,确實比數法師稍微些,但絕對當排。
愛兔也同樣況,選這個虛空者确實遊方面比較強,但這英雄也個緻命點,就傷害。
些比較普通英雄比起來,傷害其實還比較,還算比較觀,些比較傳統法師比起來話,虛空者傷害就相當。
畢竟這英雄本就個靈活性比較,遊能力又比較強,裡面又控制效果,能夠沉默對方技術傷害還比較話,肯定個最強英雄。
從目這個體陣容來,蘇葉們全好像隻射傷害相對穩定些,麼團戰當傷害肯定嚴,這時候蘇葉就必須考慮些法強裝備。
打到後期時候,最怕就自己隊伍裡面團隊傷害,這對于個隊伍來說相當緻命,就算能扛些傷害,打對面也沒用。(本章完)